Programmeerimine Scratch keskkonnas
Loo Scratchi kasutajakonto.
Kasuta selleks veebilehe https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
alamlehte
Ühine Scratchiga
Täida ankeet
ÜLESANNE 1
Tutvu Scratchi uue keskkonnaga
Scratchi aken

Vaata läbi programmi kasutamise juhendid ja soorita juhendites olevad näiteülesanded

ÜLESANNE 2
Loo tutvustus enda kohta.
Tutvustus loo Scratchis
Vaata näidet https://scratch.mit.edu/projects/279955012/
Tutvustuses peab olema
1. Avatar
2. Tekstid selle kohta, kes Sa oled, kus õpid, millised on Sinu hobid
3. Iga uue teksti avaldumisel, kuvatakse ka uus taust
Salvesta loodud projekt nimega "TUTVUSTUS"
Avalda projekt. Projekti avaldamiseks klõpsa nupul "Jaga"

ÜLESANNETE alamlehele sisesta ülesanne enesetutvustuse loomise kohta (pealkirjaks kirjuta "Enesetutvustus - Scratch" ja kui enesetutvustus on valmis, siis avalda see ka ülesannete alamlehel Scratchi ülesande all (kleebi oma programmi aadress pealkirja alla).
AJAVEEBI lisa artikkel teemal "Enesetutvustus"
Artiklisse kirjuta, mida Sa enesetutvustust tehes õppisid.
Kirke NÄIDE
https://scratch.mit.edu/projects/279958836/
........................................................................................................................................................................................................
Selleks, et enesetutvustust avaldada pead esmalt oma scratchis loodud tutvustusele andma käsu JAGA
Nüüd avaneb sul võimalus kopeerida embed kood
Embed kood avaneb lingilt Hõlma(sängita).

Märgista lahtris Hõlma(sängita) embeedimise kood ja anna käsk "Kopeeri".
Ava oma kodulehel Ülesannete alamleht.
Sisesta esmalt pealkirja vahend ja kirjuta pealkiri "Enesetutvustus - Scratch"
Teiseks lohista koodi lisamise vahend ja kleebi sellesse eelnevalt kopeeritud kood.
Anna käsk "Avalda"
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.