| 
  • If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.

  • You already know Dokkio is an AI-powered assistant to organize & manage your digital files & messages. Very soon, Dokkio will support Outlook as well as One Drive. Check it out today!

View
 

AppInventor

Page history last edited by Laine 4 months, 4 weeks ago

Äpi loomine ja nutiseadmesse installeerimine.

 

Mängu  loomine AppInventori keskkonnas http://appinventor.mit.edu

 

AppInventori keskkonnas lihtsa programmi loomine ja selle programmi käivitada nutiseadmes.

Loome programmi Kassist, kes teeb "Mjäu", kui teda paitada.

 

ÄPI LOOMINE

1. Alustamine
App Inventor avaneb veebiaadressil http://appinventor.mit.edu klõpsates Create.
Sisemiseks võib kasutada Google kontot ja klõpsates Luba või Allow.
Avanenud aknas tuleks klõpsata Continue ja seejärel klõpsates Start a new project tuleks sisesta projektile nimi "Kass"  ja klõpsata OK.

 

2. Programmeerimine

Programmeerimiseks kasuta TÖÖLEHTE

Pildi saad arvutisse laadida AppInventori materjalide leheküljelt
http://appinventor.mit.edu/explore/media-library.html

helifaili saad arvutisse laadida AppInventori materjalide leheküljelt

http://soundbible.com/tags-cat-meow.html

 

3. LAADIMINE NUTISEADMESSE

QR-koodi kaudu

  • Klõpsata MIT App Inventori lehel Build > App (provide QR code for .apk).
  • Lõika kood ja salvesta oma kausta "Kassiapikood" ning lisa veebilehele ÜLESANNETE alamlehele. Pealkirjaks kirjuta "Nutiseadme äpp"
  • Skänneerida kood sisse QR-koodi lugeva mobiiliprogrammiga ja käivitada.

 

NÄIDE

 

ABIKS

Valmis programmi LAADIMINE nutiseadmesse ja KÄIVITAMINE

Programmi käivitamiseks Androidiga nutitelefonis on 3 võimalust:

  1. WIFI kaudu
  2. QR-koodi abil
  3. USB-juhtmega

Esimese asjana tuleks telefonil lubada rakenduste installimine muudest allikatest peale Play poe. Selleks tuleks üles otsida telefoni seadete (settings) alt turvalisus (security) ning panna seal linnuke Tundmatute allikate lubamise järgi. Seejärel saab programmi nutiseadmesse paigaldada

1. WIFI kaudu

  • Ühendada mobiil ja arvuti samasse WIFI võrku.
  • Otsida Play poest mobiilirakendus MIT AI2 Companion, paigaldada see ja käivitada.
  • MIT App Inventori veebilehel klõpsata Connect > AI Companion.

Skänneerida MIT AI2 Companioni mobiilirakendusega ekraanilt QR-kood või trükkida sisse vastav kood.

2. QR-koodi kaudu

  • Klõpsata MIT App Inventori lehel Build > App (provide QR code for .apk).
  • Skänneerida kood sisse QR-koodi lugeva mobiiliprogrammiga ja käivitada.

3. USB-juhtmega (üks kindlamaid variante)

  • Ühendada mobiiltelefon vastava USB-andmesidekaabliga arvuti külge.
  • Klõpsata MIT App Inventori leheküljel Build > App (Save apk) ning oodata, kuni küsitakse, kuhu vastav apk fail salvestada.
  • Fail tuleks salvestada mobiiltelefoni (näiteks olemasolul DCIM kausta).
  • Seejärel tuleks juhe lahti ühendada ja mobiilis üles otsida vastav kaust ning ja see käivitada.

PS! Video, kuidas APK fail laadida Google Drive'i teiste kasutajatega jagamiseks: http://www.uttv.ee/naita?id=24197

 

 

Valmis programmi TESTIMINE emulaatoriga (arvutis).

  1. Käivita emulaatori programm aiStarter (http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/setup-emulator.html).
  2. Seejärel App Inventori leheküljel (kui programm on valmis) klõpsa ülevalt menüüst Connect > Emulator ja kannatlikult oodata ilma midagi klõpsamata kuni avaneb koostatud programm. Käivitumisel peaks AiStarteri mustal ekraanil jooksma uued kirjad.
  3. Kui tekib probleeme, siis võib App Inventoris klikkida üleval menüüs Connect > Reset Connection või panna kinni (kinnipanemiseks kasutada klahvikombinatsiooni ctrl + C, mitte panna kinni ristist) ja käivitada uuesti aiStarteri programm.

Juhend

https://courses.cs.ut.ee/t/appinventor/

 

 

Kasulikud lingid

 

Loovtöö projekt

https://edusrv.htk.tlu.ee/project/geomeetria-valemite-rakendus-app-inventor/timeline

 

 

Comments (0)

You don't have permission to comment on this page.