Türi Põhikool CodeWeek2018
ÕPITUBA "Õpime koos mängu luues"
15. oktoober 2018
kell 13. 00
Nutihuvilised õpilased tutvuvad programmeerimise algtõdedega ja mobiilirakenduste tööpõhimõtetega.
Õpilane mõtleb välja mängu idee teemal "Eest vabariik 100" ja programmeerib mängu, kasutades selleks Scratch https://scratch.mit.edu/ või AppInventor http://ai2.appinventor.mit.edu// keskkonda.
Osalejaid 24
Eesmärk on äratada õpilastes huvi programmeerimise ja mobiilirakenduste loomise vastu.
Informaatika, eesti keel, kunst, ajalugu – Eesti vabariik 100
Õpilane oskab
• kavandada lihtsama mängu stsenaariumi;
• lisada ja kujundada tegelased, tausta;
• programmeerida tegelaste liikumise ja/või omavahelise vestluse;
• salvestada valmis töö etteantud kohta,
• jagada mängu eakaaslastega.
AJAKAVA
13. 00 - 13. 10 Kogunemine
13. 10 - 14. 00
- AppInventoris kasutajakonto loomine
- Keskkonna kasutamise võimalustega tutvumine - TÖÖLEHT
- Mängu programmeerimine
- Mängu installeerimine ja katsetamine nutiseadmes
14. 00 - 14.15 Paus
14. 15 - 15. 15
- Mängu ideede genereerimine teemal "Eesti vabariik 100" - Minu kodukoht - TÖÖLEHT
- Mängu programmeerimine
- Mängu installeerimine ja katsetamine nutiseadmes
- Mängu kasutamiseks QR koodi loomine ja avaldamine veebitahvlil https://padlet.com/aluojalaine/tutvustus
15.15 - 15. 45 Mängude esitlemine.
15.45 - 16.00 Kokkuvõte ja lõpetamine
Korraldaja:
Laine Aluoja
Türi Põhoikool
Haridustehnoloog
E-post: aluojalaine@gmail.com
ÕPITUBA "Õpime mängides"
16. oktoober 2018
kell 13. 00
Osalejaid 24
Nutihuvilised õpilased tutvuvad programmeerimise algtõdedega ja haridusliku robotitega "OzoBot".
Õpitoa eesmärk on äratada õpilastes huvi robootika ja programmeerimise vastu.
Õpilased õpivad robotite liikumise juhtimist paberil ja liikumise programmeerimist veebipõhises keskkonnas http://ozoblockly.com/.
Eesmärk on äratada õpilastes huvi robootika ja programmeerimise vastu
Informaatika, robootika, eesti keel, kunst, ajalugu – Eesti vabariik 100
Õpilane oskab:
* kavandada mänguväljaku ja selle kasutamiseks mängu stsenaariumi teemal "Eest vabariik 100";
* programmeerida robotile liikumise mänguväljakul;
* esitleda mängu eakaaslastele.
AJAKAVA
13. 00 - 13. 10 Kogunemine
13. 10 - 13. 20
* Töötoa tutvustus, rühmade moodustamine
VIDEO https://www.youtube.com/watch?v=Aw_qJp6jm8
13. 20 - 14.00
* OzoBot liikumise juhtimine nutiseadmel
* Ozoboti liikumise juhtimine paberil
14. 00 - 14.15 Paus
14. 15 - 15. 15
* Ideede genereerimine
* OzoBotile liikumisplaani/kaardi joonistamine
* tegevuste katsetamine
15.15 - 15. 45 Roboti tegevuste esitlemine, lemmiku valimine.
15.45 - 16.00 Kokkuvõte ja lõpetamine
TÖÖLEHT
ÕPITUBA "Code Week 2018"
15. oktoober 2018
Programmeerimine on lõbus
kell 8.00
Osalejaid 17
Nutihuvilised õpilased tutvuvad programmeerimise algtõdedega kasutades selleks veebipõhist objektorienteeritud programmeerimise graafilist keskkonda https://studio.code.org/.
Õpituba on Türi põhikooli 5.b klassi õpilastele
Programmeerime mängu luues
kell 11.50
Osalejaid 21
Nutihuvilised õpilased tutvuvad programmeerimise algtõdedega ja mobiilirakenduste tööpõhimõtetega. Õpilane mõtleb välja mobiilirakenduse idee ja programmeerib rakenduse ning laeb selle oma nutiseadmesse.
Õpituba on Türi põhikooli 7.a klassi õpilastele
16. oktoober 2018
Programmeerimine on lõbus
kell 8.00
Osalejaid 16
Nutihuvilised õpilased tutvuvad programmeerimise algtõdedega kasutades selleks veebipõhist objektorienteeritud programmeerimise graafilist keskkonda https://studio.code.org/.
Õpituba on Türi põhikooli 5.a klassi õpilastele
17. oktoober 2018
Programmeerime mängu luues
kell 11.50
Osalejaid 20
Nutihuvilised õpilased tutvuvad programmeerimise algtõdedega ja mobiilirakenduste tööpõhimõtetega. Õpilane mõtleb välja mobiilirakenduse idee ja programmeerib rakenduse ning laeb selle oma nutiseadmesse.
Õpituba on Türi põhikooli 7.c klassi õpilastele
18. oktoober 2018
Programmeerime mängu luues
kell 9.50
Osalejaid 20
Nutihuvilised õpilased tutvuvad programmeerimise algtõdedega ja mobiilirakenduste tööpõhimõtetega. Õpilane mõtleb välja mobiilirakenduse idee ja programmeerib rakenduse ning laeb selle oma nutiseadmesse.
Õpituba on Türi põhikooli 7.b klassi õpilastele
19. oktoober 2018
Programmeerimine on lõbus
kell 10.00
Osalejaid 18
Nutihuvilised õpilased tutvuvad programmeerimise algtõdedega kasutades selleks veebipõhist objektorienteeritud programmeerimise graafilist keskkonda https://studio.code.org/.
Õpituba on Türi põhikooli 5.c klassi õpilastele
Korraldaja:
Laine Aluoja
Türi Põhoikool
Haridustehnoloog
E-post: aluojalaine@gmail.com
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.