Koodi sisestamise õppimine.
Ülesanne 1
Vali sobiv mäng:
Algajad:
Angry Birds
https://studio.code.org/hoc/1
Minecraft
https://studio.code.org/s/mc/stage/1/puzzle/1
Star Wars
https://code.org/starwars
Zombied
https://studio.code.org/s/course3/stage/2/puzzle/1
Make a flappy game
https://studio.code.org/flappy/1
Ülesanne 2
Kui oled ühel teemal kõik ülesanded täitnud, siis saad tunnistuse.
Lõika tunnistus välja ja salvesta pildina oma kausta.
Ülesanne 3
1. lisa AJAVEEBI artikkel pealkirjaga "Esmatutvus programmeerimisega",
2. sisesta artiklisse ülevaade, kuidas Sa programmeerimist õppisid,
Avalda tunnistus ülesannete alamlehel.
Lisa ülesannete alamlehele tunnistus pildina (pildi pead esmalt salvestama arvutisse oma kausta ja sealt saad lisada oma ülesannete alamlehele), ülesandele sisesta nimi "Kooditund" ja lisa tekst, kuhu kirjuta mängu nimi.
Ülesanne 4
Avalda oma tunnistus veebitahvlil
5. klass
https://padlet.com/aluojalaine/kood
7. klass
Lisaülesanne
Tee ise üks mäng
Ava projektide lehekülg
https://studio.code.org/projects/public
Vali Kunstnik
1. Sisesta koodide abil tegelasele liikumine või lisa tegelane ja sellele liikumine
2. Salvesta loodud projekt
3. Jaga projekti
4. Kopeeri projekti aadress ja avalda see veebitahvlil https://padlet.com/aluojalaine/projektid
5. Projekti aadress avaldatakase hüpikaknas, kui klõpsad nupul jaga
Vali Play Lab
1. Lisa tegelane ja sisesta koodide abil sellele liikumine
2. Salvesta loodud projekt
3. Jaga projekti
4. Kopeeri projekti aadress ja avalda see veebitahvlil https://padlet.com/aluojalaine/projektid
5. Projekti aadress avaldatakase hüpikaknas, kui klõpsad nupul jaga
NÄIDE
https://studio.code.org/projects/artist/RYKd4e3_brz_V-pBQnuB5DLBAHmBsLhMvs0OBjSEswo
Näide
https://studio.code.org/projects/artist/RYKd4e3_brz_V-pBQnuB5DLBAHmBsLhMvs0OBjSEswo
Töövaade
https://studio.code.org/projects/artist/RYKd4e3_brz_V-pBQnuB5DLBAHmBsLhMvs0OBjSEswo/edit
Tagasi
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.