I TRIMESTER
1. õppetund SISSEJUHATUS AINESSE
Tutvu arvutiklassi kodukorraga
KODUKORD
Ülesanne
Loo endale ePostkasti aadress
Loodud aadress lisa veebitahvlile
7. a klass https://padlet.com/aluojalaine/klass7a
7. b klass https://padlet.com/aluojalaine/klass7b
7. c klass https://padlet.com/aluojalaine/klass7c
2. õppetund VEEBILEHE LOOMINE
Ülesanne 1
Tee endale veebileht weebly.com keskkonnas .
JUHEND tegevusteks
Veebilehe aadress loo näite põhjal
informaatikaeesnimiperenimi7klass.weebly.com
NB! aadressi loomisel ei tohi kasutada eesti täpitähti.
ä - a
ü - u
õ - o
ö - o
ž - z
Veebilehel loo neli alamlehte:
1. leht - Esileht
2. leht - Materjalid
3. leht - Ülesanded
4. leht - Ajaveeb
Vaata näidet http://informaatikaelainealuoja7klass.weebly.com/
Loodud veebilehe aadress sisesta veebitahvlile
7. a klass https://padlet.com/aluojalaine/7aveebid
7. b klass https://padlet.com/aluojalaine/7bveebid
7. c klass https://padlet.com/aluojalaine/7cveebid
Ülesanne 2
AJAVEEBI kirjuta arikkel, kus annad ülevaate, mida sooviksid informaatikas õppida.
Artiklile pane nimeks "Mõtted informaatikast"
3. õppetund VEEBILEHE KORRASTAMINE
Korrasta veebileht
4. õppetund ESMATUTVUS PROGRAMMEERIMISEGA
Programmeerine Scratch keskkonnas - esmatutvus programmeerimisega
Ülesanded on Scratchi alamlehel
Kirjuta AJAVEEBI artikkel "Esmatutvus programmeerimisega - Skratch"
Artiklisse kirjuta, mida täna õppisid.
5. õppetund PROGRAMMEERIMINE
Programmeerine Scratch keskkonnas - Joonistamine
Ülesanded on Scratchi alamlehel
Ülesannete alamlehele embeedi eelmises tunnis loodud fail ja faili ette kirjuta ülesande kirjeldus.
Kirjuta AJAVEEBI artikkel "Joonistamine - Scratch"
Artiklisse kirjuta, mida täna õppisid.
6. õppetund VIDEOTÖÖTLUS
Ülesanne 1
Lae video nutiseadmest arvutisse.
Video töötlemiseks kasuta
Kizoa keskkonda
Kizoa kasutamise juhend
Loo oma videole
*tiitelleht, kuhu kirjutad koha nimi, kus video on tehtud ja kuupäev
*lõputiitrid, kuhu kirjutad video autori eesnime
Vaata näidet
https://www.kizoa.com/Movie-Video-Slideshow-Maker/d143759869k5648964o1l1/videoke
Ülesanne 2
1. Loodud video lisa oma veebilehele Ülesannete alamlehel
2. Video ette sisesta ülesande kirjeldus
Ülesanne 3
Kirjuta AJAVEEBI artikkel "VIDEOTÖÖTLUS"
Artiklis anna ülevaade
kus, millega ja millal pildi tegid,
mis oli pilditöötlemisel kõige raskem,
mida õppisid?
Oma video lisa veebitahvlile
https://padlet.com/aluojalaine/videod
NÄIDE
7. õppetund - KüberPähkel
Ülesanne 1
Täida KüberPähkli ankeet
Ülesanne 2
Kirjuta oma veebilehel olevasse AJAVEEBI artikkel "KÜBERPÄHKEL"
Artiklis anna ülevaade, mida Sa õppisid seda ankeeti täites ja milline küsimus oli kõige raskem.
8. õppetund - 3D modelleerimine 7. a, 7.b klass
Ülesanne 1
Tee omale tinkercad keskkonnas kasutajakonto
Tutvu Tinkercadi keskkonna kasutamise juhenditega
Modelleeri Tinkerkadi keskkonnas võtmehoidja (kooli sümboolikaga)
Ülesanne 2
Kirjuta AJAVEEBI artikkel, mida õppisid võtmehoidjat modelleerides. Artikli nimeks kirjuta "Võtmehoidja modelleerimine"
Ülesanne 3
Oma veebilehe ülesannete alamlehele lisa ülesanne pealkirjaga "3D modelleerimine", kus avaldad kuvapildi modelleeritud võtmehoidajast ja kuvapildi ette ülesande kirjelduse.
8. õppetund - Videokunst ja LittleBits 7.c klass
9. õppetund - 3D modelleerimine 7. b, 7.c klass
Ülesanne 1
Tee omale tinkercad keskkonnas kasutajakonto
Tutvu Tinkercadi keskkonna kasutamise juhenditega
Modelleeri Tinkerkadi keskkonnas 4 geomeetrilist kujundit. Vaata töölehte
Ülesanne 2
Kirjuta AJAVEEBI artikkel, mida õppisid geomeetrilisi kujundeid modelleerides. Artikli nimeks kirjuta "3D modelleerimine"
Ülesanne 3
Oma veebilehe ülesannete alamlehele lisa ülesanne pealkirjaga "3D modelleerimine", kus avaldad kuvapildi modelleeritud geomeetrilistest kujunditest ja kuvapildi ette ülesande kirjelduse.
10. õppetund - 3D modelleerimine Blenderi tarkvaraga
Üleanded töölehel Blender
11. õppetund - 3D modelleerimine Blenderi tarkvaraga
Üleanded töölehel Blender
II TRIMESTER
12. õppetund - 3D modelleerimine "Loss"
Ülesanded on töölehel Loss
13. õppetund - KoodiTund
Koodi sisestamise õppimine.
Ülesanne 1
Vali sobiv mäng:
Algajad:
Angry Birds
https://studio.code.org/hoc/1
Minecraft
https://studio.code.org/s/mc/stage/1/puzzle/1
Star Wars
https://code.org/starwars
Zombied
https://studio.code.org/s/course3/stage/2/puzzle/1
Ülesanne 2
Kui oled ühel teemal kõik ülesanded täitnud, siis saad tunnistuse.
Lõika tunnistus välja ja salvesta pildina oma kausta.
Ülesanne 3
1. lisa AJAVEEBI artikkel pealkirjaga "Esmatutvus programmeerimisega",
2. sisesta artiklisse ülevaade, mida Sa mängu programmeerimisel õppisid.
Avalda tunnistus ülesannete alamlehel.
Lisa ülesannete alamlehele tunnistus pildina (pildi pead esmalt salvestama arvutisse oma kausta ja sealt saad lisada oma ülesannete alamlehele), ülesandele sisesta nimi "Kooditund"
Ülesanne 4
Avalda oma tunnistus veebitahvlil
https://padlet.com/aluojalaine/7klasscodeweek
14. õppetund - Lisaülesanne
Lisaülesanne
Tee ise üks mäng
Ava projektide lehekülg
https://studio.code.org/projects/public
Vali Kunstnik
1. Sisesta koodide abil tegelasele liikumine või lisa tegelane ja sellele liikumine
2. Lisa projektile nimi ja Salvesta
3. Jaga projekti
Projekti jagamiseks klõpsa nupul jaga ja loodud projekti aadress avaldatakase hüpikaknas
4. Kopeeri projekti aadress ja avalda see veebitahvlil https://padlet.com/aluojalaine/projektid
5. Avalda projekti aadress ka oma veebilehel Üleannete alamlehel. Pealkirjaks kirjuta "Lisaülesanne" ja aadressi lisamiseks kasuta teksti kasti. Kleebi projekti aadress tekstikasti ja lisa sellele link.
Vali Play Lab
1. Lisa tegelane ja sisesta koodide abil sellele liikumine
2. Lisa projektile nimi ja Salvesta
3. Jaga projekti
Projekti jagamiseks klõpsa nupul jaga ja loodud projekti aadress avaldatakase hüpikaknas
4. Kopeeri projekti aadress ja avalda see veebitahvlil https://padlet.com/aluojalaine/projektid
5. Avalda projekti aadress ka oma veebilehel Üleannete alamlehel. Pealkirjaks kirjuta "Lisaülesanne" ja aadressi lisamiseks kasuta teksti kasti. Kleebi projekti aadress tekstikasti ja lisa sellele link.
Kirjuta AJAVEEBI artikkel "LISAÜLESANNE"
Anna artiklis ülevaade, millise ülesande Sa tegid ja lisa oma projekti aadress.
NÄIDE
https://studio.code.org/projects/artist/RYKd4e3_brz_V-pBQnuB5DLBAHmBsLhMvs0OBjSEswo
15. õppetund - Jõulukaardid
Loo üks veebipõhine jõulukaart.
Valmis jõulukaardist tee kuvapilt, salvesta see oma kausta ja avalda oma veebilehel ülesannete alamlehel. Pealkirjaks kirjuta "JÕULUKAART".
AJAVEEBI kirjuta artikkel "JÕULUKAART", kus anna ülevaade mida õppisid veebipõhist jõulukaarti luues.
Jõulukaardi loomise veebilehe aadress lisa oma veebilehel materjalide alamlehele.
Jõulukaardi loomise juhend
http://aavika.weebly.com/pixacards---e-kaart.html
16. õppetund - Meilietikett
Ülesanne 1
Ava materjalid http://www.lvrkk.ee/kristiina/Meilietikett/sissejuhatus_page_1.html
Ülesanne 2
Loe materjalid läbi ja soorita test
Ülesanne 3
AJAVEEBI kirjuta artikkel "Meilietikett". Artiklisse kirjuta reeglid, mida pead silmas pidama e-posti teel suhtlemisel
Ülesanne 4
Oma veebilehe Materjalide alamlehele lisa meilietiketi aadress:
Meilieitikett http://www.lvrkk.ee/kristiina/Meilietikett/sissejuhatus_page_1.html
17. õppetund - KÜBERKIUSAMINE
Ülsanne 1
Mis on küberkiusamine ja kuidas tunda ära küberkiusamist?
Tee AJAVEEBI artikkel „KÜBERKIUSAMINE“
Kasuta selleks töölehte
Ülesanne 2
Kontrolli oma teadmisi http://noor.targaltinternetis.ee/wp-content/uploads/2015/12/kyberkiusamine.htm
Ülesanne 3
Kontrolli oma teadmisi mänguga "Küberkiusamine", mille leiad
targalt Internetis keskkonnas http://www.targaltinternetis.ee/nastix/
JUHEND
Mängu alustamiseks pead
1. avama mängu "Nastix" http://www.targaltinternetis.ee/nastix/
2. valima "uus mäng"
3. valima avatari
4. sisestama vanuse, nime, elukoha ja vastama küsimusele, kas Sul on õdesid/vendasid
5. klõpsama valikul "Kasutan varjunime ja identiteeti"
6. valima mängu "Küberkiusamine"
18. õppetund - Failid ja kaustad, sissejuhatus tekstitöötlusesse.
Ülesanne 1
Vaata PowerPoint esitlust Failid ja kaustad.
Vaata veebipõhist selgitust failidest ja kaustadest http://www.e-uni.ee/e-kursused/baas1/failittlus.html
Ülesanne 2
Loo oma kausta uus kaust nimega "Tekst"
Ülesanne 3
Korda varem õpitud teksti sisestamise reegleid
Vaata ekraanivideot Word´i akna osadest.
Ülesanne 4
AJAVEEBI kirjuta artikkel, kus annad ülevaate, mida õppisid. Artikli pealkirjaks kirjuta "FAILID, KAUSTAD, TÖÖAKEN"
19. õppetund - TEKSTITÖÖTLUS
Ülesanne 1
Salvesta harjutusfail HarjutusTekst.docx oma kausta. Salvestades anna failile nimi "Tekstitootlus_eesnimi"
Tee harjutuses olevad ülesanded ja salvesta.
Ülesanne 2
AJAVEEBI kirjuta artikkel, kus annad ülevaate, mida õppisid. Artikli pealkirjaks kirjuta "TEKSTITÖÖTLUS"
ABIKS tekstitöötluse kordamisel:
materjalid leheküljel http://www.e-uni.ee/e-kursused/baas1/tekstittlus.html
Praktiseeri antud leheküljel oleva õpetuse põhjal tekstitöötluse tarkvara kasutamist.
20. õppetund - TEKSTITÖÖTLUS
Ülesanne 1
Töölehel olevate ülesannete sooritamine.
Ülesanne 2
AJAVEEBI kirjuta artikkel, kus annad ülevaate, mida täna õppisid. Artikli pealkirjaks kirjuta"PRAKTILISED ÜLESANDED"
21. õppetund - KONTROLLTÖÖ
22. õppetund - Veebilehe korrastamine
AJAVEEBI ARTIKLID
13. õppetund - KoodiTund "ESMATUTVUS PROGRAMMEERIMISEGA"
ülevaade, mida Sa mängu programmeerimisel õppisid
14. õppetund – "LISAÜLESANNE"
ülevaade, millise ülesande Sa tegid ja lisa oma projekti aadress.
15. õppetund – "JÕULUKAART",
ülevaade, mida õppisid veebipõhist jõulukaarti luues.
16. õppetund – „MEILIETIKETT“
reeglid, mida pead silmas pidama e-posti teel suhtlemisel.
17. õppetund – „KÜBERKIUSAMINE“
Lünktekst
18. õppetund – "FAILID, KAUSTAD, TÖÖAKEN"
ülevaade, mida õppisid.
19. õppetund – „TEKSTITÖÖTLUS“
ülevaade, mida õppisid.
20. õppetund - "PRAKTILISED ÜLESANDED"
ülevaade, mida õppisid.
ÜLESANNETE alamlehel
13. õppetund - KoodiTund - tunnistus „KOODITUND“
15. õppetund – Jõulukaardid – kuvapilt jõulukaardist „JÕULUKAART“
HINNE:
Iga artikkel ja ülesanne - 2 punkti
Artikkel on lisatud aga ei sisalda ülevaadet - 1 punkt
Hinne "5" - 18-20 punkti
Hinne "4" - 14-17 punkti
Hinne "3" - 10-13 punkti
1 - 9 punkti - veebileht tuleb korrastada
LISAÜLESANNE
3D mudeli loomine
TÖÖLEHT
III TRIMESTER
23. õppetund - TEKSTITÖÖTLUS - TABEL
Ülesanne
1. Ava tööleht "Tabeli ja diagrammi loomine" ja täida ülesanded
2. AJAVEEBI loo artikkel: "Tekstitöötlus - tabel"
Anna ülevaade (kirjuta juhend), kuidas tekstidokumendis luua tabelit ja diagrammi
3. ÜLESANNETE alamlehele lisa ülesande kirjelduse alla oma loodud dokument (fail) ja pealkirjaks kirjuta "Tekstitöötlus ja tabel"
24. õppetund - TEKSTITÖÖTLUS - TABEL
Ülesanne
1. Korrasta eelmises tunnis loodud dokument. Dokumendi korrastamisel lähtu näitest "Tabel ja diagramm"
TabelJaDiagramm.pdf
2. AJAVEEBI loo artikkel: "Tabel ja diagramm"
Anna ülevaade, kuidas oma dokumenti täiendasid.
3. ÜLESANNETE alamlehel asenda eelmises tunnis lisatud dokument (fail) täna täiendatud dokumendiga (tekstifailiga).
25. õppetund - ESITLUS
Ülesanne 1
Tutvu veebipõhise esitluse loomise juhendiga
https://prezi.com/oyxd6x4fyhis/prezi-juhend/
Ülesanne 2
Tee konto veebipõhise esitluse loomise keskkonnas
https://prezi.com/
Ülesanne 3
Loo veebipõhine esitlus teemal "Eest Vabariik 100"
- Esitluse tiitelslaidil peab olema esitluse looja nimi, teema, loomise aeg.
- Esitluses peaks olema 5 slaidi.
- Esitlusel peaks olema ka kaks pilti. Iga pildi juures pildi allika lehekülje aadress.
- Esitluse viimasel slaidil peab olema tänu esitluse kuulajale (vaatajale).
Ülesanne 4
Avalda loodud esitlus oma veebilehel ülesannete alamlehel.
Pealkirjaks kirjuta "Esitlus "Eesti Vabariik 100""
Ülesanne 5
AJAVEEBI kirjuta artikkel "Esitlus", kuhu paned kirja samm-sammulise juhendi, kuidas veebipõhist esitlust luua.
26. õppetund - Küberkiusamine
Täida ülesanded TÖÖLEHELT
27. õppetund - Virtuaalne identiteet
Täida ülesanded TÖÖLEHELT
28. õppetund - Phishing
Täida ülesanded TÖÖLEHELT
29. õppetund - Petukirjad
Täida ülesanded TÖÖLEHELT
30. õppetund - VEEBIKESKKONDADE TURVALINE KASUTAMINE
Täida ülesanded TÖÖLEHELT
31. õppetund - Operatsioonisüsteemi turvalisus ja rakenduste privaatsusseaded
Täida ülesanded TÖÖLEHELT
32. õppetund - Pilditöötlus/fotojutustus
1. Lae arvutisse talve ja kevade pilt
2. Tee ajaveebi artikkel "Looduspildid". Artiklisse pane kolm pilti (sügis, talv, kevad). Lisa kuupäev, millal need on tehtud ja koht, kus on tehtud.
3. Tutvu veebipõhise fotojutustuse loomise tarkvara "PhotoPeach" juhendiga
4. Tee endale kasutajakonto ja loo piltidest fotojutustus.
Fotojutustusse lisa kõik kolm pilti.
Fotojutustuse nimeks sisesta "Aastaajad"
Esimesele pildile lisa tekst "Kolm aasta-aega"
Teisele pildile lisa tekst, kus annad ülevaate, kus ja millal need pildid on tehtud
NÄITEKS:
Türi tehisjärv
Sügis - 12.11. 2017
Talv - 02.02. 2018
Kevad - 05.05.2018
Kolmandale pildile lisa antud koha kohta ajalooline ülevaade
Neljas pilt - kasuta uuesti mõnd kolmest pildist ja lisa sellele küsimus antud kaha ajaloo kohta
Viies pilt - kasuta uuesti mõnd kolmest pildist ja lisa sellele oma nimi, klass ja tänane kuupäev
5. Avalda (kasuta embed koodi) fotojutustus oma veebilehel ülesannete alamlehel ja pealkirjaks kirjuta "Kolm aastaaega"
NÄIDE
Aadress https://photopeach.com/album/672jf4
Embeeditud fotojutustus
33. õppetund
Fotojutustuse lõpetamine
34. õppetund
Veebilehe - õppija informaatika ePortfoolio - korrastamine.
AJAVEEBI artiklid
23. õppetund
Artikkel: Tekstitöötlus - tabel
24. õppetund
Artikkel: Tabel ja diagramm
25. õppetund
Artikkel: Esitlus
26. õppetund
Artikkel: Küberkiusamine
27. õppetund
Artikkel: Virtuaalne identiteet
28. õppetund
Artikkel: Phishing
29. õppetund
Artikkel: Petukirjad
30. õppetund
Artikkel: Veebikeskkonnad
31. õppetund
Artikkel: Operatsioonisüsteem
32. õppetund
Artikkel: Looduspildid
ÜLESANDED
23. õppetund
Fail: Tekstitöötlus - tabel
24. õppetund
Fail: Tabel ja diagramm
25. õppetund
Esitlus "Eesti vabariik 100"
26. õppetund
Esitlus "Küberkiusamine"
28. õppetund
Phisingust hoidumise reeglid (7 reeglit)
29. õppetund
Käitumise reeglid petukirja saamisel (7 reeglit)
30. õppetund
Veebilehtede turvaline kasutamine (10 reeglit)
31. õppetund
Nutiseadme turvaline kasutamine (10 reeglit)
32. õppetund
Fotojutustus "Kolm aasta-aega"
35. õppetund - kokkuvõte
1. Vaata üle õppematerjalid ja oma veebileht.
2. Kirjuta AJAVEEBI artikkel "KOKKUVÕTE ÕPPEAASTAST"
Artiklis vasta küsimustele:
1. Mida Sa sel õppeaastal informaatikas õppisid?
2. Mis kõige enam meeldis?
3. Mis raskusi valmistas?
4. Mida kõige paremini oskad?
5. Mida peaksid veel õppima?
Tagasi
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.